计算机动画分二维动画和三维动画。
二维动画
平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空间效果。
三维动画
画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。
二维动画中计算机的作用
输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运动路径,交互给画面上色,产生特技效果,实现画面与声音同步,控制运动系列的记录等。
常用二维动画软件
Animator Studio--基于Windows系统下的一种集动画制作,图像处理,音乐编辑,音乐合成等多种功能为一体的二维动画制作软件。
Flash--交互动画制作工具,在网页制作及多媒体课程中应用。
Retas—日本生产的一种计算机二维动画软件
Pegs—法国生产的一种计算机二维动画软件
三维动画的制作
计算机三维动画是根据数据在计算机内部生成的,而不是简单的外部输入。
制作三维动画首先要创建物体模型,然后让这些物体在空间动起来,如移动、旋转、变形、变色。再通过打灯光等生成栩栩如生的画面。
创作一个三维动画的过程:造型、动画、绘图。
常用三维动画软件
1、群雄争霸:法国TDI、加拿大Alias、美国Wavefront(NURBS)
2、异军突起:AutoDesk,3DS->3DSMAX->3DSMAX2.0->3DSMAX2.5
3、天下大乱:Wavefront吞并TDI,Alias投靠SGI,Wavefront只能投靠SGI,最后出现Alias|Wavefront.各路好手涌现。SoftImage(投奔MS)、Animation Master等
4、战场转移:PC性能不断提高。便宜3D软件占领市场。TrueSpace、Lightscape、Lightwave3D
5、MAYA出山:SGI统一TDI、ALIAS、WAVEFRONT,形成MAYA。MAYA 1998年6月推出PC版。
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